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Minecraft Grundstück Map

Sunday, 08-Nov-20 12:58:31 UTC

Die Lösung An dieser Stelle möchte ich mich riesig bei allen Spielern bedanken die bei dem 1:1 NACHBAU der Landfläche der Anfänger-Grundstücke geholfen haben!!! Mummmmy, niborb, Seppoo, NJSWitten, Joooonax, TheSilvershadow, Asphagor, JCoffey, EcSebbe, Ryutachan, ByNight_Rider, Jaghbar, InOMatrix_MC, Alevia1428, BNSilas und Cheesecake26! Diese Mannschaft hat die Landschaft der Anfänger-Grundstücke in einer 1. 12. 2 Welt angesehen, und auf einem 1. 13 Server nachgebaut. Dadurch können wir die Anfänger-Grundstücke nun wieder nach langer Sperrung freigeben, und hoffen, dass es keine Probleme mehr geben wird. An dieser Stelle auch noch ein extra Dankeschön für die schöne Arbeit von Bynight_Rider. Er hat eine Bitte von mir sehr schön umgesetzt, weshalb wir jetzt um die Anfänger-Grundstücke am Rand einen schönen Wald haben! Natürlich wurden die Häuser der einzelnen Spieler nicht nachgebaut. Trotz dass die Map der neuen Anfänger-Grundstücke noch nicht so alt ist gab es bereits über 2800 Häuser!

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Auf unserem Server sind wir bemüht, den Spielern ein abwechslungs- und umfangreiches Spielerlebnis in familiärer Atmosphäre zu bieten. Es ist uns ein besonderes Anliegen, dass die persönliche Betreuung immer im Vordergrund steht; deshalb sind viele Dinge, die problemlos automatisiert sein könnten, immer noch Sache der Moderatoren. So werden neue Mitspieler z. B. persönlich begrüßt und eingewiesen, und es wird ihnen dann, wenn sie es wünschen, ein erstes kostenloses Grundstück (als Member darf man bis zu 3 Grundstücke haben) zur Verfügung gestellt, welches auf sie gesichert wird. Ihr GS (Grundstück) können die Spieler dann komplett eigenständig verwalten, inkl. Besuchs- und Baurechten etc. Die Serverwährung besteht bei uns aus Talern. Du bekommst neben der Grundausstattung auch 30 Taler Startgeld; das hört sich nicht viel an, doch die allgemeinen Preise sind dem angepasst und du kannst durch geschicktes Handeln und tägliches Voten für den Server dein Vermögen schnell vermehren. Zurzeit bieten wir neben der normalen Bauwelt (Plotwelt) noch die Battlewelt, Survivalwelt, Skyblockwelt, Farmwelt und das Nether an, sodass keine Langeweile aufkommt und für genügend Zerstreuung gesorgt ist.

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Beschreibung Letzte Änderungen Dynmap für Minecraft wurde zuletzt am 14. 02. 2018 aktualisiert und steht Ihnen hier in der Version 2. 5 zum Download zur Verfügung. Die CHIP Redaktion sagt: Das Dynmap-Plug-in für Minecraft Server erstellt eine Online-Karte der Minecraft-Map. Dynmap für Minecraft Das Dynmap-Plug-in für Bukkit-Server erstellt eine Art Google-Maps der Minecraft Karte und veröffentlicht diese automatisch im Web. Dynmap: Dynamische Web-basierte Karten für Minecraft-Server Ist das Dynmap-Plug-in einmal installiert, müssen noch die Ports für die Web-Ansicht freigeschaltet werden. Der Standard-Port ist 8123. Bei der erstmaligen Installation sollten Sie einmal /dynmap fullrender in die Server-Konsole eingeben, um die Welt einmalig zu rendern. Danach sollte die aktuelle Karte unter localhost:8123 beziehungsweise der IP des Servers mit angefügtem Port zu sehen sein. CHIP Fazit CHIP Fazit zu Dynmap für Minecraft Dynmap erleichtert es Server-Admins enorm, eine Karte der Minecraft-Maps ins Web zu stellen.

Auch hier könnt Ihr euch, wie in der Minen-Welt, selbst einen Bereich sichern, das funktioniert hier genauso wie in der Minen-Welt. Noch geplant ist... Die PVP-Welt: Hier sollen später mehrere Arenen stehen in denen Ihr gegeneinander oder aber gegen Mobs kämpfen könnt, und dadurch z. Geld oder Matierialien gewinnen könnt. Eventuell werden zu einem späteren Zeitpunkt hier auch Events ausgetragen. Wann genau die PVP Welt kommt kann ich noch nicht sagen, wenn es Neuigkeiten dazu gibt erfahrt Ihr diese wie immer im Bereich "Neuigkeiten" hier auf der Website. Server-System: Der Server läuft auf einem Linux Server mit insgesamt 8GHz CPU und 8GB RAM. Der Server steht in einem Rechenzentrum und hat eine Netz-Anbindung von 100 Mbit/s. Finanzierung des Servers Ich betreibe den Server derzeit alleine und Zahle auch dafür. Wenn Ihr wollt könnt Ihr mir aber auch gerne über den Spenden-Eintrag im Menü eine kleine Spende zukommen lassen um mich zu unterstützen. Derzeit überlege ich auch ob, und wenn ja wie ich Spenden durch Spieler entsprechend "honorieren" könnte.

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Momentan haben wir... Die Hauptwelt: Hier startet Ihr. Das Bauen ist nur auf vordefinierten Grundstücken erlaubt, die Ihr euch gegen eine Ingame-Währung kaufen könnt. Jeder Spieler startet mit einem Guthaben von 50€. Durch das Verkaufen von Materialen an den Server-Shop oder das erstellen eines eigenen Shops (eine Anleitung dazu findet Ihr im Bereich "Server Hilfe" hier auf der Website) könnt Ihr mehr Geld verdienen und euch auch neue Grundstücke kaufen. Die Materialen zum Bauen müsst Ihr selbst sammeln, entweder in der Freebuild / Minen-Welt oder von eurem Grundstück. Eine Außnahme hiervon bilden Großprojekte, wollt Ihr irgendwas ganz großes / tolles / schönes bauen dass der "Allgemeinheit gehört", bekommt Ihr gerne von mir ein extra Grundstück und auch Materialen dafür gesponsort. Beispielsweise haben wir eine kleine "Pixel-Figuren-Insel" für die das Grundstück als auch die benötigte Wolle gesponsort wurde. Wenn Ihr eine Idee für ein solches Projekt habt, wendet euch einfach direkt an mich (sT0N3d_n00b) z.

Das wäre einfach nicht machbar. Eure Häuser müsst ihr also selbst wieder aufbauen. Eure Grundstücke bleiben allerdings an genau der gleichen Stelle erhalten wie vorher. Diese müssen NICHT neu gekauft werden. Auch wurde extra ein Plugin von uns Programmiert, das euch den Inhalt eurer Kisten auf dem Anfänger-Grundstück per Post zugesendet hat. Diese Pakete könnt ihr ab sofort beim Postmeister abholen – die Pakete wurden bereits gesendet. ZUSÄTZLICH wurden jedem Spieler pauschal 10. 000 Taler für die Baumaterialien des Grundstücks erstattet. Geht man davon aus, dass das Haus mittelalterlich/ländlich gebaut werden soll, kommt man mit deutlich weniger Taler aus. Der Zusatz ist für die Arbeit die man erneut hat, sowohl beim bauen, als auch beim ausheben des Grundstücks. Es tut mir wirklich Leid, dass es zu diesen Problemen gekommen ist. Aber selbst nach Einbinden der Community wurde keine Lösung gefunden – und es musste ja eine Lösung her. Auch für das Team war das extrem viel Arbeit. Hätte es einen anderen Weg gegeben, glaubt mir, wir hätten es lieber anders gemacht!

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Hallo an Alle. Leider fordert die 1. 13 bei uns einen schweren Tribut. Das war der Fall Die Anfänger-Grundstücke wurden von der 1. 12 auf die 1. 13 konvertiert. Dies ist nötig, da in Minecraft selbst ab Version 1. 13 alle Blöcke anders heißen und gehandhabt werden. Dies wurde auch mit allen anderen Maps gemacht, Insgesamt 10 an der Zahl. Bei der Map der Anfänger-Grundstücke kam es allerdings zu massiven Problemen. Die Map würfelte sich nach jedem Neustart immer mehr durcheinander. @_BOOM_21 hat UNZÄHLIGE Stunden versucht dieses Problem zu beheben – leider ohne Erfolg. Seine Bemühungen dazu findet ihr hier: Nachdem alle Bemühungen ohne richtigen Erfolg gescheitert waren mussten wir eine neue Lösung finden. Natürlich ist uns absolut klar, dass gerade bei den Anfänger-Grundstücken das doof ist. Eigentlich sollten es ja nicht antastbare Grundstücke sein bei denen man alles gut einlagern kann ohne dass man sich Gedanken machen muss. Trotzdem bringt es nichts wenn plötzlich das halbe Haus weg ist oder teilweise ein anderes Haus auf einem Grundstück steht.

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